ros_tutorials
  • 简介
  • 1 安装并配置ROS环境
    • 1.1 安装ROS
    • 1.2 管理环境变量
    • 1.3 创建ROS工作空间
  • 2 ROS文件系统介绍
    • 2.1 快速了解文件系统概念
    • 2.2 文件系统工具
    • 2.3 回顾
  • 3 创建ROS程序包(Packages)
    • 3.1 catkin程序包由什么组成?
    • 3.2 在catkin工作空间中的程序包
    • 3.3 创建一个catkin程序包
    • 3.4 编译程序包
    • 3.5 程序包依赖关系
    • 3.6 自定义你的程序包
  • 4 编译ROS程序包(packages)
    • 4.1 使用 catkin_make
    • 4.2 编译你的程序包Package
  • 5 理解ROS节点(nodes)
    • 5.1 图(Graph)概念
    • 5.2 节点(Nodes)
    • 5.3 客户端库(Client Libraries)
    • 5.4 roscore
    • 5.5 使用rosnode
    • 5.6 使用rosrun
    • 5.7 回顾
  • 6 理解ROS话题(topics)
    • 6.1 开始
    • 6.2 ros topics
    • 6.3 ROS Messages
    • 6.4 继续学习 rostopic
    • 6.5 使用 rqt_plot
  • 7 理解ROS服务和参数
    • 7.1 ROS Services
    • 7.2 使用rosservice
    • 7.3 使用 rosparam
  • 8 使用 rqt_console 和 roslaunch
    • 8.1 预先安装rqt和turtlesim程序包
    • 8.2 使用rqt_console和rqt_logger_level
  • 9 使用rosed编辑ROS中的文件
    • 9.1 使用 rosed
    • 9.2 使用Tab键补全文件名
    • 9.3编辑器
  • 10 创建ROS消息和ROS服务
    • 10.1 消息(msg)和服务(srv)介绍
    • 10.2 使用 msg
    • 10.3 使用 srv
    • 10.4 msg和srv都需要的步骤
    • 10.5 获得帮助
    • 10.6 回顾
  • 11 编写简单的Publisher和Subscriber(C++)
    • 11.1 编写Publisher Node
    • 11.2 编写Subscriber Node
    • 11.3 编译nodes
  • 12 编写简单的Publisher和Subscriber(Python)
    • 12.1 编写Publisher Node
    • 12.2 编写Subscriber Node
    • 12.3 编译nodes
  • 13 测试消息Publisher和Subscriber
    • 13.1 启动发布器(Publisher)
    • 13.2 启动订阅器(Subscriber)
  • 14 编写简单的Service和Client (C++)
    • 14.1 编写Service节点
    • 14.2 编写Client节点
    • 14.3 编译nodes
  • 15 编写简单的Service和Client (Python)
    • 15.1 编写Service Node
    • 15.2 编写Client节点
    • 15.3 编译nodes
    • 15.4 试试看
  • 16 测试简单的Service和Client
    • 16.1 运行Service
    • 16.2 运行Client
    • 16.3 关于Service和Client节点的更多例子
  • 17 录制与回放数据
    • 17.1 录制数据(通过创建一个bag文件)
    • 17.2 检查并回放bag文件
    • 17.3 录制数据子集
    • 17.4 rosbag record/play 命令的局限性
  • 18 roswtf入门
    • 18.1 安装检查
    • 18.2 运行时检查(在有ROS节点运行时)
    • 18.3 错误报告
  • 19 探索ROS维基
    • 19.1 基础
    • 19.2 高级
  • 20 接下来做什么
    • 20.1 使用模拟器
    • 20.2 使用 RViz
    • 20.3 理解 TF
    • 20.4 更进一步
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  1. 17 录制与回放数据

17.2 检查并回放bag文件

现在我们已经使用rosbag record命令录制了一个bag文件,接下来我们可以使用rosbag info检查看它的内容,使用rosbag play命令回放出来。接下来我们首先会看到在bag文件中都录制了哪些东西。我们可以使用info命令,该命令可以检查看bag文件中的内容而无需回放出来。在bag文件所在的目录下执行以下命令:

rosbag info <your bagfile>

你应该会看到如下类似信息:

bag: 2009-12-04-15-02-56.bag
version: 1.2
start_time: 1259967777871383000
end_time: 1259967797238692999
length: 19367309999
topics:
  - name: /rosout
    count: 2
    datatype: roslib/Log
    md5sum: acffd30cd6b6de30f120938c17c593fb
  - name: /turtle1/color_sensor
    count: 1122
    datatype: turtlesim/Color
    md5sum: 353891e354491c51aabe32df673fb446
  - name: /turtle1/command_velocity
    count: 23
    datatype: turtlesim/Velocity
    md5sum: 9d5c2dcd348ac8f76ce2a4307bd63a13
  - name: /turtle1/pose
    count: 1121
    datatype: turtlesim/Pose
    md5sum: 863b248d5016ca62ea2e895ae5265cf9

这些信息告诉你bag文件中所包含话题的名称、类型和消息数量。我们可以看到,在之前使用rostopic命令查看到的五个已公告的话题中,其实只有其中的四个在我们录制过程中发布了消息。因为我们带-a参数选项运行rosbag record命令时系统会录制下所有节点发布的所有消息。

下一步是回放bag文件以再现系统运行过程。首先在turtle_teleop_key节点运行时所在的终端窗口中按Ctrl+C退出该节点。让turtlesim节点继续运行。在终端中bag文件所在目录下运行以下命令:

rosbag play <your bagfile>

在这个窗口中你应该会立即看到如下类似信息:

Hit space to pause.
[ INFO] 1260210510.566003000: Sleeping 0.200 seconds after advertising /rosout...
[ INFO] 1260210510.766582000: Done sleeping.

[ INFO] 1260210510.872197000: Sleeping 0.200 seconds after advertising /turtle1/pose...
[ INFO] 1260210511.072384000: Done sleeping.

[ INFO] 1260210511.277391000: Sleeping 0.200 seconds after advertising /turtle1/color_sensor...
[ INFO] 1260210511.477525000: Done sleeping.

默认模式下,rosbag play命令在公告每条消息后会等待一小段时间(0.2秒)后才真正开始发布bag文件中的内容。等待一段时间的过程可以通知消息订阅器消息已经公告了消息数据可能会马上到来。如果rosbag play在公告消息后立即发布,订阅器可能会接收不到几条最先发布的消息。等待时间可以通过-d选项来指定。

最终/turtle1/command_velocity话题将会被发布,同时在turtuelsim虚拟画面中turtle应该会像之前你通过turtle_teleop_key节点控制它一样开始移动。从运行rosbag play到turtle开始移动时所经历时间应该近似等于之前在本教程开始部分运行rosbag record后到开始按下键盘发出控制命令时所经历时间。你可以通过-s参数选项让rosbag play命令等待一段时间跳过bag文件初始部分后再真正开始回放。最后一个可能比较有趣的参数选项是-r选项,它允许你通过设定一个参数来改变消息发布速率。如果你执行:

rosbag play -r 2 <your bagfile>

你应该会看到turtle的运动轨迹有点不同了,这时的轨迹应该是相当于当你以两倍的速度通过按键发布控制命令时产生的轨迹。

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